悦灵攻略网带你了解痛苦之源出装,做好相应的准备,魔兽3冰封王座Dota之水人.痛苦之源.拍拍.幻刺详细攻略希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。

魔兽3冰封王座Dota之水人.痛苦之源.拍拍.幻刺详细攻略

魔兽3冰封王座Dota之水人.痛苦之源.拍拍.幻刺详细攻略

水人,这英雄现在很主流,它在比赛中的作用主要是起牵制的作用,所谓牵制就是快速推线,使对方跟着你的节奏打,让己方主CARRY有打钱的空间。水人因为有他的大招很W,还有就是更加IMBA的转换力量(转换力量或敏捷,是可以在被控制的状态下也能转换的),所以会玩的,水人很难挂掉。比赛中看见对面有水人的,其实蛮头疼的。

补刀,不用说,玩DOTA,不管用什么英雄,稳定的补刀是基本课,也是非常重要的,补刀的好坏影响你出装备的,不要以为自己单机,10分钟补50正补,50反补,就很NB了,要在有对抗的情况下(要想提高,就是在高强度的对抗下),也要有稳定的正补,这就不再多说了,LZ慢慢练吧。

出装,出装不是固定的,要根据对面英雄很己方英雄,顺风局还是逆风局,来考虑出装。

顺风局,本人建议出完瓶子后,出飞鞋,为了能够更好的带线。

逆风局就是将飞鞋换成假腿,降低成本,而且假腿还能提供10点力量撑血,还要出1到2个系带,撑属性,逆风局,属性装很重要,但千万不要出护腕,因为水人本身能够转属性,而且护腕的价格要比系带贵,所以水人出护腕的,基本可以考虑为S*。

然后出分身斧,提高带线效率,大招复制还能从幻象上再复制一个水人,复制的那个水人往家跑或者去其他路,准备逃跑时能够传走。

水人中前期,它的主要输出是靠W,而不是靠主物理输出(因为水人攻击距离短,不能在团站中良好的站桩输出)。

还是那句话,水人的第一目的就是推线推塔,起到一个牵制对方英雄的作用。 痛苦之源,号称DOTA最强单体控制,本身自带两个限制技能,一个DEBUFF和一个伤害指向法术,可以算是法师里面技能配置超一流的类型。我的意见是,想要玩好这个英雄,就要对他由一个全面的认识。 痛苦之源的三围不佳,初始属性三个18和技能的高耗魔意味着这个英雄在前期对于魔法的需求量常常供不应求,而且在中后期对于装备十分地依赖,但是全身三个神技的他又可以成为团队中不可或缺的一员,那么很显然,队伍中痛苦之源的定为就是核心法师。 核心法师是一个团队战术构建的中心,也就是说整个队伍大部分战术是围绕他展开的。所以,玩痛苦之源最基础的一点就是要耐得住性子补刀。因为没有收兵技能,所以前期的补刀相当重要,靠人头发家不是每场比赛都能有的,所以熟练掌握痛苦之源的弹道和攻击前摇是练习的基础。 其次,就是对于技能的理解。蚀脑是DOTA中少数几个神圣伤害的技能(不计魔抗),而且蚀脑的说明是对敌人造成300点伤害同时增加自己300点生命,也就是说不论对手最后剩了多少HP,都能增加自己300HP。那么这个技能就是前期痛苦杀人越货的关键。6级到9级的时候满血法师用大技恶魔掌握拉住以后接一个蚀脑,对手必死无疑。这里要注意两点,第一:恶魔掌握的施法距离要比蚀脑远,走位的时候要注意,不要拉完以后不够距离放蚀脑了。第二,恶魔掌握会同时吸取对手的MP,如果MP不足的情况下先放恶魔掌握,拿可能有机会吸一个蚀脑出来,但是先释放蚀脑就不行了。 前期在魔法不足的情况下可以先点两点黄点撑属性,噩梦这个技能并不用太早升,但是11级之前要保证有2、3级的噩梦,毕竟这才是痛苦在团战中最常用的控制手段。虚弱最高等级可以削弱对手120%的攻击力,装备一般的物理DPS基本就废了。不过前期这个技能的用途并不大,16级之前有3级就够用了,因为虚弱有120的耗魔,节约下来相当与大半个蚀脑,前期的性价比不言而喻。 大技恶魔掌握从前期到后期都十分有用,前期恶魔掌握的伤害足以打残一个脆皮,而后期五秒无视魔免的控制是BKB众的克星,同时用来控制对面的核心英雄也十分合适。释放是要注意的就是避免被对面有STUN的英雄打断,用噩梦先控制住这些英雄才是正道,或者等他们释放完控制技能后释放恶魔掌握。 装备方面,一把跳刀是痛苦之源十分需要的。作为一个强力单控,先手的作用很重要,能在对手之前控制住对方往往是胜利的关键。死灵书也是痛苦的最爱,大招拉住对手的时候用小人书去点人格外IMBA,此外羊刀很适合他,原因相信楼主可以理解。BKB可以保证五秒的绝对控制,只是对于痛苦的提升不是很大,一般不建议出。同样的,A杖也不太适合他,因为痛苦的作用在于控制而不是输出,同理不建议出红杖。前期一个瓶子能极大地提升痛苦的续航能力,假腿的十点智力很重要,但经济好还是建议出飞鞋,支援能力对法师来说更重要。 这个英雄在初期的待遇并不比小狗好多少----人人喊打,并且基本人人能打.所以,不要SOLO----一个好的玩家永远不应该把希望寄托在"对方是菜鸟"这一点上.相比之下,我宁愿相信我的队友.选择一个初期压制比较强,却又不那么需要SOLO的法师一路,至少也找个远程英雄.这是我诚恳的建议.同时,这并不是一个适合新人的英雄.她需要很好的耐心,以及相当的走位水平才能成功地成长.不过,用来作高难度的走位补刀练习倒是不错技能的分配和装备的选用:1级毒刀,2级闪烁突袭.之后主闪烁,次模糊.有大点大.事实上,在初期,闪烁突袭技能对幻影刺客的好处是最大的.一方面你可以用它来拿一点小兵的钱----当然,我并不支持这么做,她的魔太少了,应该用在更需要的地方;另一方面,用毒刀+闪烁突袭配合队友在初期压制敌人,甚至击杀他.并且,在被追杀的时候用它逃走,不要忘记,这个技能可以对友方使用.也就是说当你被追的时候你可以对己方的小兵或者其他英雄使用而摆脱追杀.所以,主升这个技能使之保持低CD时间很重要.也许有的玩家会试图主升毒刀来压制对手,但事实上,主升毒刀并不能对一个具有普通水平的敌人造成多少威胁.对敌伤害虽然提升了,可是你没有多少魔法,你用不了几次.而为了初期避免被压得太厉害,幻影刺客显然应该带回血物品----比如637中加强的吃树(强烈推荐这个)或者药瓶.这样,你不具备多少蓝.即使你有足够的魔法来用毒刀,但毒刀是持续伤害,敌人完全可以用回2戒指来消除它的大半影响,或者一个药瓶将你的魔法全部付诸东流.毒刀的真正意义,是在减速的几秒内让幻影刺客作出高额的输出.另一种观点是主升模糊.问题是,你必须达到4级模糊,也就是等级7的时候才能完全消去身影.在这之前,我相信凡是眼睛没有问题的玩家都可以准确地点中你.那一些闪避几率并不能带给你多少好处.如果一个法师企图杀你,你仍然可能要死.还不如闪烁突袭的逃跑来得方便.不提倡新人随机,因此,不讨论随机的情况+*2是路人局里明智的选择.当然,如果你是开黑店,或者是跟复仇之魂这种有晕技的队友一路,那带一两个也不是不可以.但请记住,她是后期英雄.非常后期.幻影刺客的真正威力在于她的大绝,换句话说,如果对面不是小白前期你还是保守点的好.能补就补,不能补宁愿混经验也别被杀.如果混不到经验,请果断地换线----你要是乐意当运钞车,就当我啥都没说 总的来说,第一件高档武器我推荐两种.一.(1610+1775+1400=4785) 说真的,这把斧头以前只是个鸡肋.但637的改动,使它的合成可以提供额外的10攻击,2/S回血,50%回魔,还增加了40溅射范围.两个回复属性已经可以和林肯媲美,这使得幻影刺客能在练级打钱中保持比较高的血量与魔量来应付偷袭.同时,65点攻击在爆击时的数量也很可观.并且它的合成还算平滑,最贵的不过是1610的铁锤.而且还可以先合成坚韧球来保证回复.同时,群P时一旦发动倍击,溅射伤害也是非常吓人的.并且它还不占用你的法球效果.这实在是很不错的.要是能够再加点三围就太完美了.(YY中)二:(1610*2+1200=4420) 如果你企图更早地进入杀戮的过程,黯灭显然是幻影刺客的第一选择.-6防御在中期也能令大多数英雄产生畏惧,同时75的攻击在倍击下将造成可怕的伤害.本来就具有比较高的性价比,637还减少了合成卷轴的价格,自然是非常好的.但有两点使它比不上狂战斧:首先,它占用了法球技能.之所以说这是缺点,因为我知道部分刺客er喜欢出转的方式撑血.其次,它是法球,所以在你周围会有一个旋转的球.这将很明显地暴露你的目标----尽管那个球不是那么准确,但偷袭时,敌人将更容易发现你.这绝对不是一件好事.不过,如果对方有大量贫血英雄,这把武器很不错.假如你的运气不是太烂,毒刀减速再加闪烁突袭,只要你选择的对象不是能秒掉你的法师(-_-),带有黯灭的幻影刺客绝对可以砍死10级左右1000血的英雄.同时,减防也能令盟友产生更高的输出,这也是它的优点.其他:据恋恋所知,还存在另一种主打装备----目的也很明确,借助75%+攻速的可怕效果,寄希望于爆击,在对方反应过来之前把敌人杀死.但恋恋并不推荐这么做.首先,大多数警觉高的玩家在知道有幻影刺客后,都会习惯按着ALT键----偷袭成功的几率不是没有,但不高.其次,你将受到更多的伤害.意味着你很可能被一个战士英雄反击杀死,或者被小兵打死,或者被塔砸死并且,它也会占用你的法球----尽管这一点不算什么大问题.但刺客的吸血法球用处真的不大.无论群P还是单杀,她需要的不是持续作战能力,而是爆发力,在极短的时间----甚至在敌人反应过来之前----杀死敌人.疯狂面具也许能做到这一点,但初期的两千块对幻影刺客来说并不那么容易,而且,你不可能只带个疯狂面具就去杀人,想死的话,去找RoShan更合适.至于辉耀,这个目前由于过于流行而被削弱的刷钱装备----使用这个的幻影刺客,就像使用这个的隐身刺客一样愚蠢.只不过后者是"强迫"敌人去反隐,去杀自己;前者是发了一条公聊:"大家注意,我来杀人啦~~"大炮就不用考虑了.对于倍击的叠加,很明显是对钱的浪费.更可怕的是如果你在学3级大绝后才出大炮,那么恭喜你,当两个倍击同时作用,大炮的2.2倍击将覆盖你的4倍击至于和的问题,由于考虑到重击和倍击的冲突,因此也不在考虑范围内. 总的来说,对她的武器考虑,就是单纯地"加攻",有法球也可以.但其他的晕眩/倍击/献祭等等等等效果最好就别要了蝴蝶你难道认为闪避会叠加么除了武器,当然还有"输出持续性"的考虑.一个上去就被沉默变羊,然后被小Y捆住,然后被人马践踏,然后被火女范围晕的幻影刺客,即使有一身神装,也等于是个废柴----除非,你打算做个肉盾所以,不得不谈谈防具.先来一组数据先锋盾:价格2275,提高生命250,65%几率35点伤害豁免,4/S回血.黑皇杖:价格3800,提高生命170,攻击18,消耗160魔法获得10S魔免----但仍能被一些无视魔免的技能作用.也许是恋恋太过笨拙的缘故,除了637新加的先锋盾,恋恋想不出有什么更适合作为幻影刺客首件防具的了.提高生命,伤害豁免,回血,每一样都是她必须并且的.另一方面,极为平滑的合成过程也使得这面盾牌很容易出现在她手里.当然,如果你急于杀人,你可以选择黑皇杖----这是后期必不可少的东西.10秒的持续输出对于具有主武器的幻影刺客来说,是相当恐怖的杀戮过程.但问题是,如果你首选黑皇杖,你确定你有魔法来启动天神下凡么闪烁突袭+暗影匕首需要185魔法,如果再加天神下凡,那么你要345魔法才能完成一次攻击,并且你失去了使用闪烁突袭追杀的能力.假定你在发动攻击后还需要2次闪烁突袭来杀死敌人----这已经是比较好的情况----并且在动手之前你的魔法是满值,那么你需要445魔法.在没有任何撑魔装备的情况下,你需要23级才能有足够的魔法点数.当然,你可以使用一两个护腕撑血同时撑魔,但事实上,你的倍击等级不高时,你很难在10秒内杀死对手,你却消耗光了自己的魔法.相比之下,初期到中期----注意,仅仅初期到中期先锋盾无论是价格还是实用性都要优于黑皇.至于林肯,恋恋并不怎么喜欢.一次法术抵挡的作用在团P中不大.而这显然不是你能在初期完成的物品.它提供的仅仅是15点攻击力,对杀人没什么好处.如果单纯地撑血,我情愿要把双刀,甚至仅仅要把散华.感觉上,对于这个英雄,镇魂石都比林肯有用得多.当然,如果游戏进行到很后期,圣盾显然是刺客的终极装备.你看见圣盾流刺客打出的红字都会有种胆战心惊的感觉.但注意,不要直接圣盾.一方面你在中期没有战斗力,意味着你的队友在中期团战都会有很大的压力.另一方面,过早的圣盾却没有足够的生命值和黑皇的魔免作为铺垫,将使你直接成为火力的聚焦点----这显然是物理输出英雄的大忌.--------------------------------------------------------------------------------第三部分:战术思想这部分是最简单的,不信你看:拥有好装备之前,活着.双方对峙的时候,你永远不要第一个冲入战场.最好等队友吃过一轮魔法之后你再出现,迅速放倒对方的控制系英雄和贫血英雄.然后黄血或者红血跑路.不要忘记使用闪烁突袭逃命.如果队友实在缺少限制技能而你又发育得非常好,可以考虑给自己弄把羊刀或者风刀----当然,这种情况极少.--------------------------------------------------------------------------------第四部分:注意事项很显然地,并且恋恋已经说过一次,这个英雄在初期具有巨大的劣势与后期具有巨大的优势.因此,在前期保证生存是你必须做到的.1.已经提到过,尽可能和强压制性的队友走一路.当然,如果有直接随机并且恢复头巾出门的,那更好.实在不行,也要找个远程.2.如果你想保证自己的生存,很明显,215一组的眼睛加135的回城,总共350元的效果比起3800元的风行刀更好用PA 身为刺客,PA靠的是瞬间爆发的物理攻击秒杀敌人,从技能名字上(XX突袭)就能看出PA的追击能力较强,但是没有任何魔法输出的技能.所以PA在会战中起着物理输出与减速的作用.然而PA的重击1级2倍,2级3倍,3级4倍.也就是说只有1级重击的时候,甚至不如其他普通技能就有重击的英雄强(比如剑圣4级剑舞36%2倍爆,小娜迦4级致命一击45%1.5倍爆).PA的减速技能几乎不附加伤害,相对其它既有减速又有输出技能的英雄要逊色许多.由此可见,PA是彻头彻尾的后期英雄,前期基本没有用处,所以前期要猥琐的活着,为后期的蜕变打下坚实的基础(装备与等级).因为PA的4倍爆击16级才能出,再加上装备越好爆的就越多,秒杀也就更容易.归结起来就是4个字,少死&打钱.所以要玩好PA就要具备良好的打钱能力与生存能力,这就涉及到了补刀,打野,观察小地图动向这三个方面,要提高只有多下功夫去练.

dota英雄出装及各种装备的合成,请不要用用专业术语,我听不懂 还有如何加点?

各个英雄有不同的出装路线和加点方法而且即使对于每个英雄,也会随使用者不同、场上局势不同衍生出多种初装路线和加点方法

一般而言:力量英雄,一般作为TANK(如人马、大树、刚背、潮汐等)、控制(大树、人马、潮汐、船长等)或DPS(船长、神灵、骷髅王、食尸鬼、影魔等)。敏捷英雄一般作为控制(复仇之魂等)或DPS(幽鬼、小黑、巨魔、虚空、幻刺、隐刺等等)。智力英雄一般作为控制(恶魔巫师、痛苦之源、暗影萨满等)或推进(先知、骨法等)或DPS(蓝猫等)。

初装路线:

TANK:假腿-(护腕)-先锋-(挑战-笛子)-龙心-(辉耀、强袭、希瓦、刃甲)

控制:假腿或相位或秘法-骨灰盒/魔瓶/魔棒-跳刀(红杖)-羊刀/希瓦(智力控制)

推进:圣殿指环-飞鞋

辅助(一般由控制或推进转变而来):草鞋-假眼&真眼-圣殿-(吸血鬼的祭品)-梅肯

力量DPS:假腿-食尸鬼王臂章-龙心-(强袭)

敏捷DPS(分身系):假腿-(系带)-散失-蝴蝶/龙心/分身斧

(暴击系):假腿-狂战/支配-BKB-蝴蝶

(永晕系):假腿-疯狂-BKB-强袭/蝴蝶/雷锤

智力DPS:假腿/秘法-(挂件)-羊刀/希瓦

另外,很多英雄都有独特的出装,比如骨弓-紫苑,拍拍熊-祭品,小黑/巨魔-隐刀(路人局)。

加点的话:一般说来,伤害是固定数值的技能优先加满,因为它们在前期作用很大,而那些暴击、击晕、+X%的技能可以在后期补满(前期有时可升一点,例如敌法护盾、幻刺模糊),它们在后期装备起来之后作用更大。英雄一般都有技能连击,这个就要靠自己摸索了。

这些知识应该够你在新手局使用了,后面你就自己摸索吧。

痛苦之源这英雄连路人都快见不到了.出死灵书吗?

痛苦是很IMBA的英雄,见不到是因为很多人对这个英雄不了解。睡可以限制一个英雄,B能保命和小爆发。减攻击前期可以废掉一个人。大招需要持续施法比较尴尬,但是长时间控制和高伤害还是有不俗的效果。

没操作的人很难发挥它的能力,但是一个有一定操作基础的人,可以在团的时候控制对方两人,废掉一个物理DPS。可怕不可怕可想而知,痛苦也可以带节奏和gank。但缺少支援比较无力。假腿能撑下属性和补出些护腕。因为它还是比较脆皮的。

死灵书对痛苦是一个好装备,单杀很秒人。但是羊刀更适合团队。如今的DOTA里面push节奏越来越快。团的需求很大,眼的需求很大,所以痛苦很拖装备。

假腿(飞鞋),2护腕,羊刀的痛苦在30分钟是很IMBA的。如果对面有赏金,和骨弓等英雄出死灵也无可厚非。但是3级死灵的价钱堪比羊刀,而且在梅肯的作用下,死灵书被削弱很多了。

这是我平时打DOTA的一些经验。希望楼主有些用处。

剑圣加点出装

【对策:沉默技能,末日的大,屠夫的大,痛苦之源的大、虚空的大或渔人重击一样的无视魔免的概率晕 均可以打断剑圣的转。 装备方面 出个幽灵权杖可以躲