剑姬加点--剑姬加点技能

剑姬加点——精准攻略,解锁上单霸主之路

在《英雄联盟》这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,每一位英雄都拥有其独特的技能组合与加点策略。今天,我们就来深入剖析上单战士——无双剑姬菲奥娜的技能加点攻略,助你在峡谷中披荆斩棘,成为真正的上单霸主。

一、技能解析:理解剑姬的核心能力

无双剑姬菲奥娜,以其高超的剑术与灵活的位移能力著称。她的技能组合如下:

Q技能【破空斩】:向前突进并对敌人造成伤害,若击中敌方英雄则能短暂提升移动并减少技能冷却时间。这是剑姬的主要输出与位移技能,无论是追击还是逃跑都极为关键。

W技能【劳伦特心眼刀】:格挡即将到来的所有攻击和技能,并在成功格挡后反击敌人,造成眩晕效果。此技能是剑姬的防御与控制神技,在对拼中往往能起到决定性作用。

E技能【夺命连刺】:强化下一次普通攻击,并使其附带额外真实伤害。在攻击提升后,E技能能够迅速叠加,成为剑姬的主要伤害来源之一。

R技能【无双挑战】:对周围敌人发起挑战,暴露他们身上的破绽,并在攻击这些破绽时造成额外真实伤害。大招期间,剑姬的击杀能力将得到质的飞跃。

二、加点顺序:精准分配,最大化战斗效能

对于剑姬的技能加点,我们推荐采用“主Q副E”的策略:

前期优先点满Q技能,以提升输出能力与灵活性。Q技能的位移与伤害加成,让剑姬在线上更容易取得优势,同时也能在团战中灵活穿梭,寻找击杀机会。

副加E技能,强化普通攻击的真实伤害。E技能的高额真实伤害,让剑姬在面对坦克英雄时也能游刃有余。同时,E技能还能配合Q技能与大招,快速打破敌人身上的破绽,提升整体输出效率。

W技能前期点一级即可,用于关键时刻的防御与控制。随着游戏进程的推进,可以在有余力的情况下逐步点满W技能,以增强剑姬的对拼能力。

R技能作为剑姬的核心爆发技能,有大招就点。大招的额外真实伤害与破绽暴露效果,让剑姬在团战中能够迅速锁定并击杀敌方脆皮英雄。

三、天赋与符文:量身定制,强化个人特色

在天赋选择上,我们推荐剑姬采用征服者、凯旋、欢欣与致命一击的组合:

征服者能够增强剑姬的持续作战能力与输出,配合其打破破绽的回血效果,让剑姬在后期团战中成为难以撼动的存在。

凯旋为剑姬提供额外的回复能力与金币收益,有助于其在游戏中更快发育。

欢欣提升剑姬的攻速,使其能够更快地叠加E技能的伤害效果,增强整体输出能力。

致命一击则让剑姬在面对残血敌人时更加凶猛,有助于其进行战场收割。

符文方面,我们推荐选择攻击力、护甲穿透与攻速等属性,以进一步提升剑姬的输出效率与灵活性。

四、实战应用:灵活应变,制胜关键

在实际游戏中,剑姬需要灵活运用其技能组合与天赋符文优势,根据战场局势进行决策:

在线上,利用Q技能进行消耗与换血,寻找机会利用E技能与大招进行击杀。

在团战中,剑姬应优先寻找敌方脆皮英雄进行突袭,利用Q技能位移接近目标,并利用E技能与大招快速打破其身上的破绽。

同时,剑姬还需注意自身的位置与敌方技能释放情况,合理运用W技能进行防御与控制。

综上所述,剑姬的加点策略、天赋符文选择与实战应用都是提升其战斗效能的关键。希望这篇攻略能够帮助你在《英雄联盟》中更好地掌握剑姬这位上单霸主,享受游戏带来的乐趣与挑战!

剑姬技能主什么

问题一:英雄联盟无双剑姬技能主点什么? 以下完全个人手打,无复制粘贴。

个人推荐作为一个偏向输出的半肉打,定位类似瑞文。以下出装单为例(说实话,剑姬这英雄打上单的表现只能说一般,打野更没亮点,没有任何控制技、减速技是作为一个半肉T不太合格。)

一、出装:

1、出门装

布甲+5红,备选草鞋+3红。备选主要是用来应付对线是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍头哥)

2、第一次回家

防御鞋是一定要拿出来的(AP上单或者对面控多的话防御鞋换魔抗鞋,第一次回家不够魔抗鞋至少要拿个斗篷出来),然后红爪能做到什么程度尽量做,但保证身上能带1真眼3~5红出去。

3、中期

灯笼+2速鞋+小冰锤+小饮魔刀,个人觉得大部分AD半肉都需要一件大冰锤,撑血、加攻,还100%带减速,尤其是剑姬这种缺少减速和控制能力的,至于饮魔刀是一件很优秀的半肉装,有不错的魔抗和一个抗魔盾提供T属性,也有不错的攻击加成和被动来提成输出能力,魔盾可以给剑姬提供开大的缓冲,防止原本预备半血开大结果大还没开出来就被秒了,而被动血越少攻击越高的效果配合半血开大的时机也很合适。

4、后期

灯笼+2速鞋+大冰锤+大饮魔刀+春哥甲,加上坚韧合剂,配合天赋,大约满级3000血,150防御,150魔抗,250攻击力。作为一个偏向输出的半肉上单,剑姬的T装有大冰锤、大饮魔刀、春哥已经足够了。

5、神装

先灯笼卖掉换血饮,最后一大件视情况选择:

轻语(打野和半肉辅助发育的好,你可以一进步提升输出能力,在大后期轻语40%甲穿带来的输出提升远大于其他一切攻击装)、

狂徒(相比打野位你更适合主T的时候)、

自然(对面上单是AP半肉,且中单和上单都发育不错)、

反伤(对面ADC超神了。)

钱还有的多2速鞋换红叉。

PS:血饮对于剑姬绝对适合、给力,但除非是虐菜,否则我个人真心建议在大冰锤、大饮魔刀出来之前不要做,哪怕是顺风,多少好局面是因为打得太顺结果半肉T做纯输出崩掉的?而且就算上述两件做好了,除非钱多到把灯笼卖了直接能把血饮拿出来,否则千万别卖灯笼换1650的风暴之剑。

二、技能加点、打法

2级的时候1点Q,主W副E,有大点大。W的被动攻击加成很高,个人觉得即使是面对AP上单,主W多点攻击力也别主E多点攻速移速好点,因为如果是AP类半肉上单你做的更多的是猥琐补兵,控线等打野了,所以更高的攻击力更适合塔下补兵。

剑姬的GANK能力真心一般,6级的大如果只打在一个人身上是连半血都打不掉的。所以除非是支援性质的小团战,单人尽量别游走了,老老实实待线上把上路推掉吧,作为上单,自身的发育往往决定团战中己方阵线的稳固。

团战的话,视集中情况:

1、打野是梦魇之类必定切对面后排的

1)如果对面脆皮走位失误落前了,你需要先手冲上去纠缠住并且吃第一波伤害,和打野先第一时间秒掉对方一个,在半血的时候开大让对面目标丢失,你们后排的输出如果不傻的话应该知道打谁。

2)如果对方的阵型很稳定,让打野先切后排,看对方阵型变动,

如果对方回援,那么你就跟上对相同目标集火,或者视情况去纠缠另一个C位;

如果对方对方狠心跟你们打混战(比如他们的半肉输出和主T发育的很好的时候),被纠缠的C位和1~2个人后退把你们打野拉出战场准备秒掉,主T和半肉T反冲你们的阵线,

(1)在此基础上辅助位是牛、努努、机器人之类的半肉辅助

让辅助稳后排,你去支援打野解决对方的那个C位。尤其后排辅助是牛的时候,APC+ADC和对面纠缠住一会儿是不成问题的,而且这时候对方后排只有2~3个人,基本都是脆皮,你的大输出能最大化。

(2)在此基础上辅助位是星妈、琴女、风女之类的脆皮>>

问题二:lol新版剑姬主加什么副加什么,比较怕哪些英雄 主Q副E,Q是机动性和骚扰的保证,E是主要爆发,W只升一级档伤害就OK了,有大点大。

线上怕手长的耗血类英雄(当然有的线霸也打不过,如诺手,PS这种上单老流氓我不说了),楼上说怕鳄鱼的那个是瞎掰,新版jj完爆鳄鱼好么?

改版后比较怕吸血鬼,兰博,凯南,纳尔因为消耗不过,前期一点没有打过,往后走更没戏,但是改版后剑姬打坦克型上单各种爽,因为被动真伤太疼,新版剑姬到底出输出还是半肉还没有定论,但是现在主流是九头,幽梦然后出肉(也有人出三项,爆发粘人容易),大招不是无敌斩之后纯属出伤害就算高,w即使可以挡个控制,但也很难存活,所以建议还是半肉吧。PS,刚刚说的是剑姬对线怕的英雄,而剑姬打团怕的英雄是风筝能力强的,和手长的大嘴,女警,金克斯,ez,轮子妈(好像全是ad。)因为q改了之后,除非对面傻,或者你找得到很好的位置,否则很难突进到后排了。

问题三:LOL剑姬出装,技能主点什么?副点什么? 我不得不说,对于剑姬而言,第三技是前2级必点的,一技能最好三级以后再学(本人建议出了血剑以后再绩2级)其他的技能看到办。至于出装,攻速鞋,饮血,红叉*2,无尽,灯(可有可无,如果被压制了的话建议先出)最后加个冰盾(喜欢抱团的话),黑切或分裂斧(单挑,偷塔)

问题四:lol新版剑姬技能主什么副什么? 我主E 的 也可以主q

问题五:剑姬主Q好还是主W好 这个看情况的,出门先不要急着升什么技能,要看对线什么人物,比如对线是靠平A的,自然主E副W,一级Q,例如剑圣,蛮王,德邦,为什么呢?

你想一下,你一个QAQA,对方肯定会还击,然后立刻开W反弹伤害,要是对方不走跟你打起来,再开E这是E的攻速就体现了,加上点燃自然你赢。

但是如果对线是船长,潘森的话,主W副E一级Q,预俯船长,潘森Q你,立刻开W,要是干起来了,一样也要开E。对线皮城的话,建议主W副Q,一级E皮城这种远程的需要W反弹,也需要去追的,而不是对A的。

基本上就是这样,对线人物决定技能,近战有远程技能的话,就主W副E,近战没有远程主E副W。

远程看什么人物。

问题六:lol新版剑姬主Q还是E 如果你想在对线接触时候更容易打出几次被动的话,就主Q,

如果想一波拼起来,就主E

推荐住Q,剑姬现在配合被动打起来伤害很高,而且追击,逃生都很爽

问题七:LOL无双剑姬是主q还是主w 当然是主w啊,反弹伤害,很nb的技能,尤其是和船长对线时,他要q我,就开w,相当开心了,呵呵,钉e适当的点点就行,w的cd还短,和别人单打的时候相当给力,点满的话,像剑圣这种英雄能打他两格血,q主要是追杀技能,剑姬还是看普通攻击的

问题八:LOL无双剑姬上单加点是主E还是主W? 不一定。如果对面是那种强爆发又突脸的战士。主w可进可退,本来现在偏肉的山单就需要相对的持久战,w的攻击力再加上一定的抗击打能力,对于那种需要经常a你来打出输出的敌人很有效。 但对面是凯南,吸血鬼那种放风筝又脆的英雄,就该主e,争取短时间输出。 具体加点你自己玩多了,根据对面的出装和英雄,还要看自己的打野是否强势来判断加点办法。

问题九:英雄联盟无双剑姬怎么连招,主什么副什么,出装 q,平a,e,九头蛇,a,q,a,a,这样可以打出一秒5刀,主什么还是要看对面的英雄,如果你对线的是一个高ad,就主w,如果不是就主e,出装的话:九头蛇(第一件),饮血,轻灵之靴,轻语,樱花刀,春哥(你想打出伤害就换无尽)上面的出装除了九头蛇是第一件外,其余没有先后顺序,

问题十:lol无双剑姬技能主什么副什么?一级开始怎么点?求一套好得连招 一级是点q的!然后主w!基本q是突进!然后开始开w输出!出装九头蛇攻速鞋!饮血!冰锤无尽!基本一套带走无解!望!

LOl无双剑姬攻略

我对无双剑姬的理解,是个刺客型的强力的ADC,目标是对方后排英雄,现在的你还对出装怎么提高输出头疼吗?那俺就帮你一下吧

无双上单出门装:1鞋3红,1布5红,我出门带的是多兰之刃(自信比较足的情况下),出门技能W,毋庸置疑前期15攻击是多么的给力

召唤师技能:引燃 闪现 或 引燃 治疗,无双是个没逃命技能的英雄,如果上单,带治疗就算跟半肉对拼也不会虚,因为被动决斗达人的效果击中对方英雄4次配合血瓶5秒可以有90多的回复,给你一个很好的生命值回复,所以碰到小型遭遇战也不需要害怕。

技能加点:主Q副E,一点W,有大点大。Q和E是剑姬主要的爆发技能,5级Q比5级W的成长高很多,会玩的玩家会骗取你的W,这样W点的高也没什么效果,建议后期加满,出门选择W,我看中的不是格挡效果,而是15个攻击力,补兵比较好用。

出装:剑姬是个脆皮英雄,有人说半肉半输出,那是打到40分钟后,后期才出半肉装,因为是脆皮,被秒的可能大大的有,出水银也就是减少被控的时间,结果还是一样,不如提升输出最大化,先发制人,第一件装备,攻速鞋,出多兰之刃,下一件出暴风大剑,黄叉,20分钟前,可以做到输出最大化,之后直接憋无尽,配黄叉, 碰到脆皮 E+Q平砍两刀,E的被动叠加移动 再Q,平砍,脆皮基本就秒了大都不需要用,对方残血,Q的距离达不到,开E,突刺一下对过小兵,E的被动移动增加开启,再Q对方英雄,很容易能追上带走。无尽出了之后,憋红叉,这两件装备秒对过脆皮绝对不成问题,攻速也够,开E杀死对方英雄之后E刷新,剑姬是个很吃装备的英雄,补刀一定要好,可以反复gank,灯笼的话建议不要出,因为剑姬不需要打野,剑姬依赖蓝BUFF,并不是说需要蓝,剑姬不缺蓝,蓝BUFF有个效果,冷却缩减20%,这对刺客型的她来说是最好的东西。再说中期,饮血剑是必备的一件物品,你杀人,对方不打你那是不可能的,出了饮血剑,剑姬的大招对于单个目标可以吸取400-500的血量,打完A两个小兵,以全新状态进入战场,攻击类有无尽和饮血就已经足够了,配合红叉,可以达到输出最大化,接下来可以考虑出春哥甲,狂徒我是不推荐的,剑姬没多少防御,狂徒打满属性也只有3100的血,DPS可以照秒你,出春哥甲,团战的时候对方的英雄就会失去打你的欲望,因为你可以复活,技能都丢你身上了,你却可以复活,人头也拿不到,你的队友再打他们他们没技能,团战会很蛋疼,你复活之前,一套爆发,对过脆皮快死了,复活效果出来,你技能CD又好了,一套爆发还是很足,所以力推春哥甲,之后的一个格看个人爱好,狂徒也好,反伤也好,完全看个人喜好,本人推荐如下,黑切,攻速快,减护甲,红叉,配合上面的红叉,无尽,85%的暴击率,也就是砍10刀,8刀暴击,装备暴击伤害可以达到760-1000不等(经过无数次实验),脆皮才有多少血?伤害可想而知,接着出饮血剑,属性攻击加成,吸血加成,不容易死,狂徒,能多抗几下,蓝顿,75的护甲和主动技能,减对对方攻击,冰锤加血加攻击 粘人。都很合适

无双剑姬心得:高爆发,快,刺客型ADC。 弱点:没逃生技能 皮薄,血少,死得快,怕gank,前期有一定经济的 切记眼别断。 注意事项:剑姬的目标是对过脆皮英雄,千万别第一个上去送死,等对过DPS技能消耗了,用Q从侧面切入战场。

补充一点:对过也有无双剑姬,跟他对拼的时候,W也就是招架,留着不要开,等对过无双放大,你开W,可以招架掉对过无双80%的大招伤害