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有什么好的动作类的单机游戏给我推荐几个

暗黑血统 很爽的游戏 3d画面 劲爆游戏场面 能用抢 能用剑 还有许多技能
THQ的动作冒险游戏大作《暗黑血统》颇有魔兽现代版的风格。本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
主角遭到出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。
除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟游戏的主角是四骑士之一
最低配置:
- 系统: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
- CPU: AMD Athlon 64 3800+ 2.4Ghz, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz
- 内存: 1GB XP, 2GB Vista / Windows 7
- 显卡: NVIDIA (GeForce 8800/GeForce GT220) 256MB, ATI Radeon X1900 256MB (支持shadow3.0)
- DirectX: DirectX 9.0
- 硬盘: 12G剩余
- 声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡
- Stream账号
- DVD ROM
推荐配置:
- 系统: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
- 处理器: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz 或 更高, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz 或更高
- 内存: 2GB XP, 3GB Vista / Windows 7
- 显卡: NVIDIA (GeForce GTS 240) 256MB 或 更高, ATI Radeon HD3870 256MB 或更高 (支持shadow3.0)
- DirectX: DirectX 9.0
- 硬盘: 12G剩余
- 声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡
- Stream账号
- DVD ROM
在游民星空下 有中文的
求几款经典动作类单机游戏
把玩过的几个给你可以做个参考吧,因为PC上动作类连段做到像鬼泣这样的比较少。(有些不是移植的)
《暗黑血统》,很多人说打斗风格比较偏《战神》,整体动作来说挺连贯的,干净利落不拖泥带水。2代会有较麻烦的RPG元素在里面,有装备更换等因素,可以视情况而定。
《波斯王子》,这里主要指1-3,因为剧情上真的很棒,一个很完整的轮回,但是如果玩家不在意剧情或者对画面有一定要求可以无视。这个系列有比较独特的时间逆流系统和类似《古墓丽影》的攀爬系统,熟练操作后,可以有跑酷的感觉。从4代开始画面上有了很大提升,风格上略有改变,同样见仁见智了。
《忍者之刃》这个应该算是日式ACT了,因为我没玩过忍龙,所以在没有作对比的情况下单作为一部动作游戏我觉得还是可以的,撇开剧情不说场景上是比较宏大的,剧情战boss战都是,有QTE系统。
《恶魔城-暗影之王》,同样不去讨论和经典恶魔城系列的关系单说游戏。人物肢体动作稍显不足,怪物硬直很短,除此之外,连段和技能树还是比较有良心的,该游戏可以随意返回之前的关卡,因为有道具收集因素。
《金刚狼前传》,溅血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss战觉得重复率很高,算是比较难受的一点。
感觉啰嗦了,希望能帮上忙~
求几款经典动作类单机游戏
把玩过的几个给你可以做个参考吧,因为PC上动作类连段做到像鬼泣这样的比较少。(有些不是移植的)
《暗黑血统》,很多人说打斗风格比较偏《战神》,整体动作来说挺连贯的,干净利落不拖泥带水。2代会有较麻烦的RPG元素在里面,有装备更换等因素,可以视情况而定。
《波斯王子》,这里主要指1-3,因为剧情上真的很棒,一个很完整的轮回,但是如果玩家不在意剧情或者对画面有一定要求可以无视。这个系列有比较独特的时间逆流系统和类似《古墓丽影》的攀爬系统,熟练操作后,可以有跑酷的感觉。从4代开始画面上有了很大提升,风格上略有改变,同样见仁见智了。
《忍者之刃》这个应该算是日式ACT了,因为我没玩过忍龙,所以在没有作对比的情况下单作为一部动作游戏我觉得还是可以的,撇开剧情不说场景上是比较宏大的,剧情战boss战都是,有QTE系统。
《恶魔城-暗影之王》,同样不去讨论和经典恶魔城系列的关系单说游戏。人物肢体动作稍显不足,怪物硬直很短,除此之外,连段和技能树还是比较有良心的,该游戏可以随意返回之前的关卡,因为有道具收集因素。
《金刚狼前传》,溅血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss战觉得重复率很高,算是比较难受的一点。
感觉啰嗦了,希望能帮上忙~
求好玩的PC动作类大型单机游戏(要有汉化) 11年以后出的,太老就不要了,考操作的不要解密的
【虐杀原型】,血腥暴力,异变艾利克斯勇斗丧尸与老美,【刺客信条 ①②兄弟会】,动作炫酷,房顶上蹦蹦跳跳,袖剑一出手,刺死一堆狗【使命召唤⑦】见证梅森的悲惨,和他黑暗的记忆,以及世界战争的未亡人——雷泽诺夫……【鬼泣④】帅气恶魔之手尼禄炫酷战恶灵,老友四种职业但丁犀利斗教皇……【孤岛危机②】生化纳米装给予你特殊能力速?隐形?装甲?纳米视野?大跳?勇斗异形…… 此为2009年——2011年的游戏 都是精品中的精品 2011年之后使命召唤现代战争3,战地3,刺客信条启示录,虐杀原型2,生化危机5(不太推荐,难度较大),羞辱,狙击精英2(最终关,爆掉希特勒的蛋蛋)